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A esta altura você já experimentou todos os sistemas de RPG de cuja existência se tem notícia. Todos eles giram em torno da mesma premissa: criar um personagem, trabalhar em grupo e atingir um objetivo. E não vamos nos esquecer que o RPG permite que você conte uma história enquanto brinca (quanta emoção!).
A Terra de Og tem uma idéia semelhante, mas descarta aquele monte de regras que, segundo o próprio livro, até chegam a atrapalhar o jogo. Num estilo irônico e bem humorado o livro leva os jogadores a interpretarem personagens pré-históricos.
O mundo está na época da Idade da Pedra e é controlado por dinossauros (isso mesmo, apesar de historicamente incorreto, qual a graça de um RPG sem os monstros grandes e ferozes?!) e para interpretar um bom homem das cavernas, o jogador só pode usar um número pré definido de palavras.
É nesta restrição que está quase toda a graça do jogo. Distribuído originalmente no 4º Sampa RPG de 2002, Terra de Og entra para o hall dos jogos mais hilários já vistos em terras tupiniquins.
Inadequado para menores de 16 anos |